neljapäev, 18. detsember 2014

Kümnes ülesanne

Haridustehnoloogiliste ainete lõppseminar

Viimaseks ülesandeks on teha postitus, kus võtame neli haridustehnoloogia ainet kokku. Kokkuvõtte tegin MarelleIrina ja Egega.
Sisuline kokkuvõte
IKT-põhiste õppemängude aine raames oli meil võimalus Tallinna Ülikoolis kasutada interaktiivset lauda ning -tahvlit. Kus saime ise luua mitmeid erinevaid mänge. Laua kasutamine oli eriti huvitav, kuna sellist asja ei olnud me varem näinud ega sellega tegelenud. Huvitav oli ka QR-koodi kasutamise ja loomise kogemus. Varem ei olnud me ka sellega keegi kokku puutunud ega teanud, mida kõike selle taha peita saab.
Veebipõhised õpikeskkonnad ja õpivõrgustikud aines oli huvitavaks e-kursused ning sotsiaalmeedia kaardistused. E-kursused – leidsime palju erinevaid e-kursuseid mida ise läbida ning nüüd oskame neid ise ka premini otsida. Sotsiaalmeedia kaardistus – hea piltlik lahendus, millegi kokkuvõtteks ning analüüsiks.
Multimeediumi ja animatsioonide loomine ning kasutamine lasteaia protsessis – selles aines oli kõige põnevamaks asjaks kindlasti animatsioonide loomine, mis oli kõigi jaoks uudne ning huvitav kogemus (ka need, kes olid varasemalt animatsiooni juba loonud, said nüüd mõne teise animatsiooni loomist katsetada).
Haridustehnoloogi praktika aines – Konkreetselt minu jaoks oli väga hea kogemus õpetaja tegevuse vaatlemine ning praktika üldse. Kuna minu juhendajaks oli õpetaja, kes oli samas ka lasteaia IT tugisik, olid tema teadmised selles valdkonnas väga suured ning minu ideede ning huvitavate mõtete pagas suurenes väga. Ülejäänud rühmakaaslaste kõige huvitavamaks kogemuseks oli lastega video loomine.
Veebipõhised õpikeskkonnad ja õpivõrgustikud aines oli osadel meie rühma liikmetel negatiivne kogemus teiste õpetajate küsitlemisel lasteaias, kuna õpetajad ei olnud aktiivsed vastajad.
Haridustehnoloogi praktika aines oli negatiivseks kogemuseks see, et õpetajad on igasuguste IKT’ga seonduvaga väga negatiivselt meelestatud ning passiivsed. Samuti oli probleemiks ka vahendite puudus lasteaias.
IKT-põhiste õppemängude ning multimeediumi ja animatsioonide loomise aines meil negatiivseid kogemusi ei esinenud.
Pixilatsioon – Kuna see oli huvitav ja uudne kogemus kõigi meie jaoks
Lastega tehtud video – Valisime seetõttu, kuna peale Estri, kes video ise lastega tegi, ei teadnud keegi mis asi on diaprojektor (ei osanud seda isegi kirjutada :D)
Õppekorralduslik tagasiside
IKT-põhiste õppemängudes oli kontakttunde palju rohkem, mis oli ka väga kasulik ning vajalik. Kohapeal sai palju üheskoos tegutseda, mõelda ning katsetada ning seevastu ei pidanud nii palju kodus üksi pusima.
Õpikeskkonnas – oli e-õpet rohkem, ning kohalkäimist vähem. Selles aines oli individuaalne lähenemine üsna hea ja asjakohalik, kuna need ülesanded ei olnud niivõrd rasked, et nende mitte iseseisvalt hakkama saada.
Plussiks oli see, et nõrgemad said õppida läbi rühmatööde. Tugevamad, kes asja juba paremini oskasid, aitasid ka kaaslasi vajadusel hädast välja. Aine oli huvitav ja kasulik, kuna sai väga palju erinevaid kogemusi programme kasutades (helitöötlus, pilditöötlus, videotöötlus jne). Intensiivkursus 1 nädala jooksul oli hea, kuna õpilasena oli hea süveneda ainult ühte ainesse ning teemasse korraga ning mõte ei läinud sassi.
Järjestikune pikk praktika on päevaõppijate arvates parem, kuna õppeperioodil on lisaks veel palju teisigi ained, millega samaaegselt tegeleda tuleb. Kaugõppijatel oli hea oma töökohas praktikat läbi viia.
Miinuseks on see, et blogid olid eraldi ning viitamise leidmine töödele läks väga segaseks.  Plussiks on see, et meile endile jääb nüüd läbi tehtud tegevustega ning nende pikkade kirjeldustega blogi, kus on kõik asjad koos ning kust kohast me iga tehtud tegevusi ning asju saame otsida. Blogi on tulevikuks meile heaks materjaliks!
Mida teha tulevikus teisiti? Kõik mõtted ja soovitused on teretulnud!
Kõikidest ainetest võiks teha ühe blogi ning uutest ülesannetest võiks teated tulla ka näiteks gmaili, sest ülesandeid ei osanud kunagi oodata, millal nad välja tulevad. Seega läks tihtipeale ülesande tegemisega väga kiireks.

teisipäev, 16. detsember 2014

Üheksas ülesanne

Videomaterjal "Lapsed ja tehnoloogia" kohta.

ETTEVALMISTUS
Otsustasin lastele tutvustada diaprojektorit ja diafilmi. Selle valiku tegin põhjusel, et mul on veel ammusest ajast alles palju diafilme, mida ei ole kaua kasutanud. Lapsed valisin selle järgi, kes on ka teistes tegevustes arutlejad. Filmisin rühma riietusruumis. Teised lapsed mängisid õpetaja abiga rühmas. Välisuksele panin hoiatussildi, et ettevaatust, filmimine.
VIDEO FILMIMINE
Filmimiseks kasutasin enda isiklikku fotokaamerat. Algul selgitasin lastele, mida tegema hakkame ja kuidas nad rääkima peavad: julgelt, kõva ja selge häälega. Filmimine möödus ilma viperusteta. Pärast vaatasime terve rühmaga diafilmi päkapikust, kes kaotas maja ära. Lastele meeldis diaprojektori film väga ja nad soovisid veel neid vaadata.
MONTAAŽ
Monteerisin filmi kokku movie maker´i programmiga ja lisasin helilõike, mille leidsin freesoun.org lehelt. Arvan, et film tuli esimese iseseisva katsetuse kohta päris hästi välja. Kindlasti pusin veel midagi sarnast.

Video:
https://www.youtube.com/watch?v=I49_xXmPNPU&feature=youtu.be


Kaheksas ülesanne

Õppetegevuse vaatlus.

TEEMA
Meistrimees on osav mees.
VANUS
6-7 aastased.
VALDKONNAD JA EESMÄRGID
Keel ja kõne - laps kasutab kõnes kõiki käändevorme.
Meediakasvatus - laps mõistab liikumatu foto ja  liikuva filmi erinevusi.
Meisterdamine - laps oskab jääkmaterjalist meisterdada fotoaparaati.
ETTEVALMISTUS
Õpetaja laeb esmaspäeval tehtud pildid ja filmi arvutisse (lapsed matkisid erinevaid töid) , ühendab arvuti projektoriga. Paneb laudadele valmis meisterdamisvahendid.
VAHENDID
 Arvuti, projektor, karbid, värviline paber, liim, käärid, pliiats.
TEGEVUSE KIRJELDUS
Lapsed tulge kinno. Valmis uus film erinevatest ametitest.
Teie ülesanne on arvata, mis tööd keegi teeb.
Õpetaja näitab fotot
Mis tööd see laps teeb?
Õpetaja näitab sama lapse videot.
Mis tööd see laps teeb?
Laps, kelle kohta oli film, ütleb kas vastus oli õige või vale.
Kuidas oli kergem arvata, kas foto järgi või filmi järgi? Miks Sa nii arvad?
Millega me filmisime?
Millel on mitu nuppu?
Kelleks Sa tahad saada?
Milleta ei saa filmida?
Kellele ma annan kaamera?
Kellelt ma võtan kaamera?
Mida me hakkame täna meisterdama?
Vaatame, missugune on fotokaamera ja materjalid.
Lapsed meisterdavad endale fotoaparaadid.
Tegevuse lõpus iga laps tutvustab oma aparaati ja räägib, mida sellega teha saab.

ANALÜÜS
Palusin õppetegevust IKT-vahendiga läbi viia oma paarilisel. Algul oli ta vastu, kuid peale pikka selgitamist oli lõpuks nõus. Üheks nõustumise põhjuseks oli minu toetus ja selgitused.
See õppetegevus oli jätkuks minu eelmisele õppetegevusele. Kui esimesel päeval tegime tööd filmikaameraga, siis seekord oli võimalus näha eelmise tegevuse tulemusi - fotosid ja filme.
Kuigi mu paariline kasutab õppetööks telerit ja videomakki (õppefilmid) ja raadiomakki (helikassetid), siis arvuti ees tunneb ta veel hirmu. Selle ülesandega sai ta hakkama ja arvan, et edaspidi kasutab ta arvutit juba julgemalt.

Seitsmes ülesanne

Õppetegevus, milles kasutasin IKT vahendit.

TEEMA
Meistrimees on osav mees
VANUS
6-7 aastased
VALDKONNAD JA EESMÄRGID
Mina ja keskkond - laps tunneb erinevaid ameteid ja elukutseid ning teab, mis töid ja tegemisi need ametimehed teevad.
Mänguoskus - laps täidab mängudes erinevaid rolle (fotograaf, filmioperaator, modell, näitleja).
Voolimine - laps oskab tuttavaid esemeid voolida ja anda edasi nendele iseloomulikku kuju.
ETTEVALMISTUS
Lapsed on eelnevalt õppinud voolides detaile ühendama neid eelnevalt karestades. Õpetaja on toonud lastele uurimiseks erinevaid tööriistu (haamer, naelad, saag, tangid, käärid, nõel-niit jne).
Laudadele on valmis pandud voolimise alused ja plastiliin. Tahvlile on kirjutatud "Ametid ja tööd".
VAHENDID
Tahvel, kriidid, fotokaamera.
TEGEVUSE KIRJELDUS
Lapsed kogunevad tahvli juurde. Õpetaja ütleb vanasõna "Kes tööd teeb, see rõõmu näeb".
Mida see vanasõna Sinu arvates tähendab?
Missuguseid ameteid ja töid sa tead?
Kui oskad, kirjuta see tahvlile (mõistekaart).
Mäng "Mooramaa kuningas" (raamatust "Eesti rahvamänge" A. Kalamees lk. ).
Viimane töö mängus on pidistamine.
Õpetaja näitab päris fotokaamerat ja kutsub lapsi modellideks, näitlejateks, fotograafideks ja operaatoriteks.
Osa lapsi jääb õpetaja abiga endale tööriista voolima. Teised tulevad kahekaupa fotosessioonile ja filmimisele. Laps matkib ühe töö liigutust ja fotograaf teeb temast foto, operaator filmib. Kõik lapsed käivad kordamööda pildistamas, filmimas.
Tegevuse lõpus vaatleme voolitud tööde näitust. Iga laps räägib, mis tööriista ta voolis ja mida sellega teha saab.

ANALÜÜS
Tegevuse plussideks oli laste huvitatus.
Tegevuse miinusteks, et lasteaia fotokaamera ei filminud. Sai teha ainult pilte.
Kasutasin enda vana kaamerat, mida pidi kogu aeg lappima teibiga ja see oli tüütu.
Laste huvi ja entusiasmi see ei vähendanud. Lastele meeldis ühtemoodi nii pilti teha kui ka poseerida.
Sellise tegevuse juures oli väga oluline õpetaja abi toetus, kes toimetas teiste rühmaliikmetega.
Arvan, et IKT-vahend aitab eesmärkide omandamisele efektiivsemalt kaasa, kuna lapsed on aktiivsemad.

Kuues ülesanne

Haridustehnoloogiliste ainete analüüs.

Sirvisin oma materjalid läbi. Neid on kogunenud aukartustäratavalt palju. Mõni läbitud ülesanne oli juba mälus tuhmunud. Mõni on jätnud eredama mulje.

IKT-põhiste õppemängude ja eelkooliealise lapse arengu aines endale seatud eesmärke uurides, leian, et sain tutvuda erinevate uute vahenditega: IPad, interaktiivne laud, millega ma ei olnud varem kokku puutunud. Leidsin ka mänge, millede olemasolust ei olnud mul aimugi (Linnulaulumäng). Mind ümbritsesid sõbralikud ja koostöövalmid kaasõpilased ning mõistvad ja kannatlikud õppejõud. Ja kõigele lisaks suutsin teistega sammu pidada ja oma ülesanded õigeaegselt ära teha.
Nutitelefoniga ma sügavat sõprust ei loonud, kuid väikese tutvuse sobitasin küll. Eriti meeldejääv oli QR-koodi kasutamine ja ise loomine.
Sain lähemalt tuttavaks meie lasteaia töötajate internetipõhiste toimingutega. Märkasin ka lastevanemate huvi õpetlike mängude vastu. Tihti nad ei oska neid oma lastele leida ja soovitada.

Veebipõhiste õpikeskkondade ja õpivõrgustike aines kujunes mul välja oskus näha õppimisvõimalusi laiemalt ja see silmale nähtavaks teha (kaardistus). Kuna selle aine isiklikuks eesmärgiks seadsin uute õppimiskeskkondade leidmise, siis arvan, et avastasin need e-kursuste raames. Eriti meeldisid Tartu Ülikooli minikursused, kus sai eduka testi läbimise korral ise tunnistuse välja printida. Kui kool läbi ja igav hakkab ning tekib vajadus enesetäiendamise vastu, siis otsin mõne sobiva e-kursuse. Õpikeskkondadest lisan oma kaardile veel Koolielu ja Youtube leheküljed.

Multimeediumi ja animatsiooni loomise ja kasutamise ainet kartsin ma kõige rohkem, kuna  ma ei olnud enne ühtegi filmi monteerinud, siis tundus see kõige keerulisem ja raskem. Meeldis, et mõne asja tegime rühmapõhiselt läbi ja alles siis sai igaüks proovida individuaalselt. Tänu sellele sain selgeks Movie Maker´i programmi. Tegin märkmeid, mille abil edasi end arendan.

Haridustehnoloogi praktika raames vaatasin üle õpetajate haridustehnoloogilised pädevused. Kui sügisel viit kategooriat uurides, jaotasin end esimesesse kolme tasemesse, siis nüüd võin väita, et mõnes kategoorias ulatub mu tase neljanda/viiendani. Seda viimast ainult teoorias. Praktiliselt vajan veel arenemist.
Oma lasteaias praktikat läbida oli kindlam tunne. Samas hoidis ka aega kokku, kuna lõimisin vajalikud ülesanded oma õppetegevustesse.
Arvan, et olen endale seatud eesmärgid täitnud ja isegi ületanud, sest kõike, mida me tegime, algul oodata ei osanud.

Tagasi vaadates neile neljale ainele, tundub kõik loogiline ja arusaadav. Siiski ootaksin aine õppimise alguses veidi selgemat tegevuskava, siis on kergem tulemuse suunas liikuda. Intensiivkursus oli hea lahendus, kuna tegelesime ainult ühe asjaga ja ei olnud hirmu, et järgmiseks loenguks on eelnev ununenud.
Soovin õppejõududele jaksu selle raske koorma vedamisel!!!



Viies ülesanne

Sellele lehele olen kokku kogunud kõik multimeediumi ja animatsiooni aines tehtud postitused.

3. minuti videode tegemine
3. minuti videode analüüs
Pilditöötlustarkvara analüüs
Animatsiooni loomine

reede, 14. november 2014

Neljas ülesanne

Õppemängude ja praktika loengute raames analüüsisin omaloodud IKT-põhiste õppemängude läbiviimist õppetegevustes, mida saab lugeda siit.